sábado, 20 de agosto de 2011

Ensamble del equipo de computo

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son los que nos permiten ingresar la información a la computadora, ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con la PC y establecen comunicación con sus puertos.

TECLADO.
 El teclado es que nos permite ingresar la información en forma de caracteres los mismos que son codificados al lenguaje binario y así ser entendibles por parte del PC, hoy en día el mas utilizado por la mayoría de computadoras es el teclado QWERTY ya que este presenta los caracteres requeridos en la mayoría de países Americanos



RATÓN.

 El ratón también conocido como Mause es el que nos permite manipular la información del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por lo general estos poseen tres botones principales que son: el clic i

zquierdo, el clic derecho y una tecla giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba hacia abajo o viceversa. La funcionalidad esta basada en dos rodillos en función de X y Y esto para los ratones que poseen una bola.






MICRÓFONO.

El micrófono es el que nos permite enviar señales acústicas al ordenador, este esta formado por una célula que recepta los sonidos y los envía mediante un cable hasta el puerto para luego ser enviada al procesador y ser transformada al código binario.La conexión de un micrófono es muy fácil solo se debe ubicar en la parte de atrás del case y buscar los puertos de la tarjeta de sonido 



ESCÁNER.

El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos permite realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como archivo, este trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la imagen(píxeles), hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos permiten leer información en código de barras, los de mesa que son los típicos que digitalizan imágenes, además estos escáneres con la ayuda de un software inteligente nos permiten identificar y reconocer los caracteres , este software es conocido como OCR.

TIPOS DE RANURAS DE EXPANSION

La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansion (ejemplos:tarjeta o placa aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido etc.)

Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de computadora están montadas sobre la placa madre en sus correspondientes ranuras de expansión.Las placas se insertan a las ranuras por presión y pueden fijarse gabinete metálico empleando tornillos en la parte trasera.Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas. En las PCs las ranuras más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También
fueron muy usadas las ISA en las PCs.

EISA

proviene de las siglas de ("Extended Industry Standard Architecture") ó arquitectura estándar de la industria. Este tipo de ranura se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la sección: Bus y bus de datos de EISA de esta misma página.
Se diseñó para competir en el mercado contra la Ranura de expansión MCI de IBM®.
Fue desplazada del mercado por la ranura de expansión PCI.



PUERTO PCI

PCI (Peripheral Component Interconnect) Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base. El estándar PCI 2.3 llega a manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s respectivamente. No obstante y hoy en día Intel impulsa decididamente el estándar PCI express, que en su versión x16 y funcionando en modo dual proporciona una tasa de transferencia de datos de 8GB/s, ni más ni menos que 30 veces más que PCI 2.3. 





VERSIONES DE AGP

Los adaptadores gráficos comenzaban a presionar los límites del bus PCI , por lo tanto se desarrolló el bus AGP, dedicado especialmente para éstos.
El primer slot AGP apareció en los procesadores Socket 7 Pentium y Slot 1 Pentium II, a mediados de octubre de 1997. Windows comenzó a soportarlos a partir de Windows 95 OEM Service Release 2, y en Windows NT 4.0 Service Pack 3.
• AGP 1x: canal de 32 bits, operando a 66 MHz resultando en una velocidad máxima de transferencia de 266 megabytes por segundo. El doble que los 133 MB/s de los PCI.
• AGP 2x : canal de 32 bits, operando a 66 MHz con "double pumped", resultando entonces en 133 MHz con una transferencia máxima de 533 MB/s.
• AGP 4x: canal de 32 bits, operando a 66 MHz con "quad pumped", logrando así 266 MHz con unavelocidad de transferencia máxima de 1066 MB/s.
• AGP 8x : canal de 32 bits, operando a 66 Mhz multiplicado 8 veces, llegando entonces a 533 MHz, resultando en una velocidad máxima de transferencia de 2133 MB/s.
También han sido producidas otras variantes de AGP que no son estándares y que han sido desarrolladas por otros fabricantes como ser 64 bit AGP, AGP Express, AGI, AGX, Ultra-AGP, XGP, AGR, etc.

BIOS.

"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador


Ante todo, conózcanse. La BIOS es la responsable de la mayoría de esos extraños mensajes que surgen al encender el ordenador, justo antes del "Iniciando MS-DOS" o bien Windows 95, NT, Linux, OS/2 o lo que sea. La secuencia típica en que aparecen (eso sí, muy rápido) suele ser:
Primero los mensajes de la BIOS de la tarjeta gráfica (sí, las tarjetas gráficas suelen tener su propia BIOS, ¿passa algo?).
El nombre del fabricante de la BIOS y el número de versión.
El tipo de microprocesador y su velocidad.
La revisión de la memoria RAM y su tamaño.
Un mensaje indicando cómo acceder a la BIOS ("Press Del to enter CMOS Setup" o algo similar); volveremos sobre esto).
Mensajes de otros dispositivos, habitualmente el disco duro.

Todo esto sucede en apenas unos segundos; a veces, si el monitor está frío y tarda en encender, resulta casi imposible verlos, no digamos leerlos, así que ármese de valor y reinicie varias veces, ¡pero no a lo bestia! Espere a que termine de arrancar el ordenador cada vez y use mejor el Ctrl-Alt-Del (es decir, pulsar a la vez y en este orden las teclas "Ctrl", "Alt" y "Del" -el "Supr" de los teclados en español-) que el botón de "Reset". Es más, si tiene un sistema operativo avanzado como OS/2, Linux, Windows 9x o NT, debe hacerlo mediante la opción de reiniciar del menú correspondiente, generalmente el de apagar el sistema (o con la orden "reboot" en Linux).

Bien, el caso es que al conjunto de esos mensajes se le denomina POST (Power-On Self Test, literalmente autotesteo de encendido), y debe servirnos para verificar que no existen mensajes de error, para ver si, grosso modo, la cantidad de memoria corresponde a la que debería (puede que sean unos pocos cientos de bytes menos, eso es normal y no es un error, es que se usan para otras tareas) y para averiguar cómo se entra en la BIOS.

Generalmente se hará mediante la pulsación de ciertas teclas al arrancar, mientras salen esos mensajes. Uno de los métodos más comunes es pulsar "Del", aunque en otras se usa el "F1", el "Esc" u otra combinación de teclas (Alt-Esc, Alt-F1...). Existen decenas de métodos, así que no le queda más remedio que estar atento a la pantalla o buscar en el manual de su placa o en el sitio web del fabricante de la BIOS.

Por cierto, es bastante raro que un fabricante de placas base sea su propio suministrador de BIOS, en general todas provienen de apenas un puñado de fabricantes: Award, AMI, Phoenix y pocos más.



Los chipsets

Considero necesario, antes de comentar algunas tecnologías, dejar bien en claro que es el Chipset. La Placa Base o Motherboard, es junto al Microprocesador un componente sumamente importante. Según el Chipset en teoría se sabría (confirmar en todos los casos) que Microprocesador es compatible, y muchas tecnologías soportadas a nivel hardware en dicha Placa Base, que es donde se van insertando los distintos componentes. Igualmente habría que ver los zócalos disponibles y todas las características, porque un fabricante podría utilizar un Chipset pero por cuestiones de fabricación dejar de lado alguna/s tecnología/s*. No obstante es algo sumamente importante el tema de: ¿Que Chipset posee una Placa Base?


Los Chipsets, como su nombre lo indica, son un conjunto de chips. Es decir circuitos integrados, los cuales principalmente manejan los Buses que posee la Placa Base. Poseen de cierta forma determinadas capacidades de proceso, no obstante no son un Microprocesador tal y como se suele utilizar el termino Microprocesador en informatica. Se dividen principalmente en dos partes que se las suele denominar como, "Puente Norte" y "Puente Sur", al hacer mención de los dos chips mas importantes. Éstos al momento de observar una Placa Base son muy fáciles de diferenciar.


La Pila 
Una pila (stack en inglés) es una lista ordinal o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura.
Representación gráfica de una pila

Para el manejo de los datos se cuenta con dos operaciones básicas: apilar (push), que coloca un objeto en la pila, y su operación inversa, retirar (o desapilar, pop), que retira el último elemento apilado.

En cada momento sólo se tiene acceso a la parte superior de la pila, es decir, al último objeto apilado (denominado TOS, Top of Stack en inglés). La operación retirar permite la obtención de este elemento, que es retirado de la pila permitiendo el acceso al siguiente (apilado con anterioridad), que pasa a ser el nuevo TOS.

Por analogía con objetos cotidianos, una operación apilar equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y una operación retirar a retirarlo.

Las pilas suelen emplearse en los siguientes contextos:

* Evaluación de expresiones en notación postfija (notación polaca inversa).
* Reconocedores sintácticos de lenguajes independientes del contexto
* Implementación de recursividad.



Chip de video 

Una tarjeta de video o tarjeta gráfica es una tarjeta que presenta un circuito impresopara transformar las señales eléctricas procedentes del microprocesador de una computadora en informacion que puede ser representada a través del monitor.

Las tarjetas de video pueden contar conprocesadores de apoyo para procesar la información de la forma más rápida y eficiente posible. También es posible que incluyan chips de memoria para almacenar las imágenes de manera temporal.

En definitiva, las tarjetas de video están compuestas por distintos elementos. Elprocesador gráfico le permite hacer los cálculos y reconstruir las figuras. La memoria de videoes el componente que almacena la información de lo que se visualizará en la pantalla. El disipador es un dispositivo que permite bajar la temperatura que genera el procesador gráfico durante su funcionamiento. Por último, podemos mencionar al RAMDAC, que es un conversor que transforma la señal digital de la computadora en una salida analógica compatible con el monitor.

Las tarjetas de video modernas pueden ofrecer características adicionales, como lasintonización de señales televisivas, la presencia de conectores para un lápiz óptico, la grabación de video y la decodificación de distintos formatos.

Una tarjeta gráfica es considerada, por lo general, a partir de dos grandes características. La resolución de imagen capaz de soportar y el número de colores que puede mostrar de manera simultánea. Ambas características determinarán si el usuario puede disfrutar de ciertos videojuegos o utilizar software que requiere de mucha capacidad gráfica, como los programas de diseño, por ejemplo.

Conectores  ID, IDE, FDD, SATA, ATX, AT.

La interfaz Paralell AT conocida comoIDE (Integrated device Electronics) o AT (AdvancedTechnology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, comolos discos duros yATAP I (Advanced Technology Attachment Packet Interface) añade ademásdispositivos como, las unidades CD-ROM.
IDE significa "Integrated device Electronics" --Dispositivo con electrónica integrada--que
indica que el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del
dispositivo.
ATA significa AT atachment y ATAPI, ATA packet interface.
Las 2 versiones son:

Paralell ATA

ATA-1

ATA-2 Soporta transferencias rápidas en bloque y multiword DMA.

ATA-3 Es el ATA2 revisado.

ATA-4 conocido como Ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias en 33
MBps.

ATA-5 o Ultra ATA/66. Originalmente propuesta por Quantum para
transferencias en 66 MBps.

ATA-6 o Ultra ATA/100. Soporte para velocidades de 100MBps.

ATA-7 o Ultra ATA/133. Soporte para velocidades de 133MBps.

Serial ATA. Remodelación de ATA con nuevos conectores (alimentación y datos),
cables y tensión de alimentación.
Configuraciones

Las controladoras IDE (ATA) casi siempre están incluidas en la placa base, normalmente dos
conectores para dos dispositivos cada uno. De los dos discos duros,uno tiene que estar
como esclavo y el otro comomaestro para que la controladora sepa a que dispositivo
enviar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers. Habitualmente, un disco
duro puede estar configurado de una de estas tres formas:

Conectores SATA y IDE






Como maestro ('master'). Si es el único dispositivo en el cable, debe tener esta
configuración, aunque a veces también funciona si está como esclavo. Si hay otro
dispositivo, el otro debe estar como esclavo.



Como esclavo ('slave'). Debe haber otro dispositivo que sea maestro.

Selección por cable (cable select). El dispositivo será maestro o esclavo en función de
su posición en el cable. Si hay otro dispositivo, también debe estar configurado como
cable select. Si el dispositivo es el único en el cable, debe estar situado en la posición
de maestro. Para distinguir el conector en el que se conectará el primer bus Ide (Ide 1)
se utilizan colores distintos.

Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras se accede a un
dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se puede usar. En algunos chipset
(Intel FX triton) no se podría usar siquiera el otro IDE a la vez.

Este inconveniente está resuelto en S-ATA y en SCSI, que pueden usar dos dispositivos por
canal.

Los discos IDE están mucho más extendidos que los SCSI debido a su precio mucho más bajo.El rendimiento de IDE es menor que SCSI pero se están reduciendo las diferencias. El UDMAhace la función del Bus Mastering en SCSI con lo que se reduce la carga de la CPU y aumentala velocidad y el Serial ATA permite que cada disco duro trabaje sin interferir a los demás.

De todos modos aunque SCSI es superior se empieza a considerar la alternativa S-ATA parasistemas informáticos de gama alta ya que su rendimiento no es mucho menor y su diferenciade precio sí resulta más ventajosa
Diferencias entre S-ATA2 (Serial ATA2) y P-ATA (Parallel ATA)

Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentación son diferentes y el
conector de datos es un cable (7 hilos), no una cinta (40 u 80 hilos), con lo que se mejora la
ventilación. Para asegurar la compatibilidad, hay fabricantes que colocan los conectores de
alimentación para P-ATA y S-ATA en las unidades que fabrican.

Memoria RAM, SPRAM, DDR2, DDR3, SDROM, SIMM, DIMM, RIMM, SODIM.

RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

Hay dos tipos básicos de memoria RAM

RAM dinámica (DRAM)

RAM estática (SRAM)

Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.

La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

SDRAM

Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria interna de tal forma que mientras que se está accediendo a una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998. También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bús
Cuyo significado es Synchronous DRAM, memoria de alta velocidad (mas de 300 MHz) para adecuarse a los Pentium II



DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal. También se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.

Actualmente se encuentra desplazando a la memoria

Actualmente compite contra un nuevo estándar: las memorias





Las memorias DDR2

+ Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.

+ Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

+ Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts.


Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:


Esquema de partes externas de una memoria DDR-2
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR2.

Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la placa, a

diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.

La razón por la que el cable es serie es que, al tener menos hilos, produce menos

interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar las frecuencias de

funcionamiento con mucha mayor facilidad.

Su relación rendimiento/precio le convierte en un competidor de SCSI. Están apareciendo

discos de 10000rpm que sólo existían en SCSI de gama alta. Esta relación rendimiento/precio

lo hace muy apropiado en sistemas de almacenamiento masivos, como RAID.

Este nuevo estándar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre indica (Serial

ATA) es una conexión tipo serie como USB o FireWire. La primera versión ofrece velocidades

de hasta 150MB/s, con la segunda generación (SATA 0.3Gb/s) permitiendo 300MB/s. Se

espera que alcance los 600MB/s alrededor de 2007.

S-ATA no supone un cambio únicamente de velocidad sino también de cableado: se ha

conseguido un cable más fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor (0.25V vs. los

5V del P-ATA) gracias a la tecnología LVDS. Además permite cables de mayor longitud (hasta 1

metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 46 cm).

Un punto a tener en consideración es que para poder instalarlo en un PC, la placa madre debe

poseer un conector S-ATA, aunque se pueden conseguir en tiendas especializadas

adaptadores de tipo PCI para agregarle compatibilidad S-ATA a el equipo.

S-ATA en contrario a P-ATA facilita tecnología NCQ.

Alternativas

También en SCSIW se está preparando un sistema en serie, que además es compatible con

SATA, esto es, se podrán conectar discos SATA en una controladora SAS (Serial Attached

SCSI).

DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal o tarjeta madre. También se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayoría de modelos con disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan.

Actualmente compite contra el estándar de memorias Ram y se busca que lo reemplace.




Todos las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales.

+ Una característica es que si no todas, la mayoría cuentan con disipadores de calor.

+ Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.

+ Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts hacia abajo.

+ Con los sistemas operativos mas recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 GB ó 3 GB, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits.

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:



1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.
2.-Chips: son módulos de memoria volátil.
3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR3.
4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR3


SIMM
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tenía 3.5″ de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25″, que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el más frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.


Definición y significado de SIMM
DIMM Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un...

Bit de Paridad Bit agregado a una unidad de datos, generalmente cada carácter, que sirve para comprobar que los datos se transfieran sin corrupción. El receptor revisa la paridad de...

FPM Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio...

(Industry Standard Architecture). Bus de 8 bits instalado en los primeros PC fabricados por IBM, que se amplió posteriormente a 16 bits en los PCs AT. El bus permite...

DMA (Direct Memory Access). Acceso directo de memoria. Circuitos especializados o un microprocesador dedicado que transfiere datos de memoria a memoria sin utilizar la CPU. En computadores personales, hay ocho...

DIMM
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

Cuyo significado es Dual in line memory module. Memoria RAM de 64 Bits pensada para Pentium II, y que es bastante sencillo suponer, dispone de una mayor velocidad de transferencia de datos.
Cuenta con conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de memoria, de allí que se les denomina duales.
+ Todos las memorias DIMM - SDRAM cuentan con 168 terminales.
+ Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.
+ La memoria DIMM - SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits.
+ La medida del DIMM - SDRAM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.
Los DIMM - SDRAM de 168 terminales se utilizaron básicamente en computadoras de escritorio con microprocesadores de la familia intel Celeron y algunos modelos Pentium III.
+ Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta cuenta con ambas ranuras.

Gabinete:
El gabinete es la parte externa de la computadora y hay dos tipos principales, torre y de escritorio. En la clase de torre, las hay mini torre, media torre y torre completa que son los que se utiliza para servidores. Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, motherboard, ventiladores. Hoy día encontramos gabinetes mucho más elaborados en donde no sólo se toma en cuenta el diseño futurístico fuera del gabinete sino mucho mas importante, el diseño por dentro, el cual permite mejor flujo de aire y distribución correcta de los dispositivos internos.

Se maneja en muchos sitios web e incluso libros, que el tipo de gabinete es de acuerdo al tamaño de la tarjeta principal (Motherboard) que va a insertarse, sin embargo unatarjeta de cierto tamaño se puede adaptar correctamente a gabinetes de varias formas por lo tanto no es una forma estándar de clasificarlos, así que se considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso




 

+ Hay gabinetes de sobremesa 
+Gabinete de torre
+Gabinete integrado
+Gabinete minitorre
La fuente de poder.
La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

La fuente de poder es una fuente eléctrica, un artefacto activo que puede proporcionar corriente eléctrica gracias a la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se diseña a partir de una fuente ideal, que es un concepto utilizado en la teoría de circuitos para analizar el comportamiento de los componentes electrónicos y los circuitos reales.

La fuente de alimentación se encarga de convertir la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para esto consta de un rectificador, fusibles y otros componentes que le permiten recibir la electricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a las necesidades de la computadora.

Es importante cuidar la limpieza de la fuente de poder; de lo contrario, puede acumular polvo que obstruya la salida de aire. Al aumentar la temperatura, la fuente puederecalentarse y quemarse, dejando de funcionar. Una falla en la fuente de poder incluso puede perjudicar a otros componentes de la computadora, como la placa madre o la placa de video.


 Formas de Escanner, Microfono, Pantallas Touch, Lapiz optico.
El puerto paralelo
provee de una comunicación de alta velocidad y bidireccional entre un ordenador y un dispositivo externo que puede comunicarse 50 ó 100 veces más rápido que con el puerto paralelo original; además de ser totalmente compatible con los periféricos, impresoras y software que existían previamente.
El puerto paralelo, como se implementó en la PC, consiste de un conector con 17 líneas de señal y 8 líneas de tierra (GND). Las líneas de señal se dividen en 3 grupos.
  • Control (4 líneas)
  • Status (5 líneas)
  • Datos (8 líneas)
Puerto USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés
Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa
La masificación de los puertos USB es cada día mayor. Además de la mejora en la velocidad de transferencia y su cualidad plug & play, su capacidad de conectar los aparatos es muy simple y no requiere de instalaciones complejas ni de intervenir en el hardware de los computadores. Hoy en día, es común que los discos duros traigan incorporados varios puertos USB para facilitar la conectividad de los aparatos.
Puerto VGA
(Video Graphics Array). Matriz (Array) gráfica de video. Estándar de presentación de video de IBM, que se originó con sus modelos PS/2. VGA se ha convertido en el estándar mínimo de presentación para computadores personales. VGA soporta modos CGA y EGA y requiere un monitor analógico. Su modo de resolución más alto es de 640×480 con 16 colores, pero VESA y otros han aumentado los colores y la resolución a los llamados estándares Super VGA. La mayor parte de los adaptadores VGA proveen resoluciones 640×480, 800×600 y 1024×768 con al menos 256 colores. 
PS/2
Puerto diseñado por IBM para conectar el teclado y el ratón, que poco a poco se está adoptando en los ordenadores clónicos.Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez.Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde